夏谷至期

【帕梦】To Be —03

恰帕梦,写帕梦,被喜欢,是三倍快乐!感恩!


前情回顾:0102

设定有借用剧场版平成世代终章

逻辑崩坏还请谅解,叙事极差多加小心

为什么,剧情脱离大纲自由舞动

是对我咕咕咕的惩罚吗

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Chapter 3    Parallel


  CR医务室再次全员齐聚,本次会议如一个月前那般严肃,甚至更为紧张。

  唯一不同的,只有两位崩原体皆不在此处。帕拉德仍在辅助研究,Poppy则临时收到联络,会议前匆匆赶去了研究室。

  临床试验让研究课的设想得到落实,研究进度日益加快,预计近期得出无需手术的类崩原体治疗方案;幕后黑手的动向基本掌握,尽管尚不知晓他散布类崩原体的动机,但只待查明身份,将其抓获,便可了结本次事件。

  “既然掌握了动向,还磨蹭什么?”

  “对方始终在警惕,而且警视厅的搜查协助还未下达,不能贸然行动。”

  “正如镜医生所说,在搜捕令下达前,卫生省不能行动。”日向恭太郎说道,锐利的目光扫过诸位医生,有所警示,“CR也是一样。”

  在场各位医生都违背过卫生省禁止行动的命令,日向恭太郎理解他们的决心,但今时不同往日,这不仅是卫生省内部的医疗行为,权限涉及内务省,若是私自行动,他也难以提供保护。

  “放心,我们不会让国民久等。”日向恭太郎缓了缓语气,安抚道。

  他能从诸位医生的神色里瞧出不赞同,也知晓这群一心只有病患的医生们,有多么不在乎个人安危。尤其是宝生永梦,温柔与善良之下有着最独断的意志,任何事都不能羁绊他的信念。

  最令人担心的青年微微低头,叫人瞧不见他神色,猜不出他心绪。日向恭太郎暗自叹息,他只能期待一切顺利。

  “总之,CR工作仍保持原状,等待指令。”

  会议方罢,宝生永梦就沉默着起身,独自离开CR,旁人唤他姓名也置若罔闻。

  诸位医生面面相觑,且不说各有事务脱不开身,宝生永梦此刻的想法尚不明确,他也难以被说服,谁都体会过他有多固执。

  九条贵利矢皱着眉起身,却见有紫色的身影一闪而过,他便停在原地,耸耸肩向研究室去。

  他险些忘了,永梦早已不是孤身一人。


  宝生永梦走得极快,但他并无明确的目的地,只是朝着某个方向行进。

  许是料到了私下行动的可能,日向恭太郎隐瞒了幕后黑手的所在,但他曾参与数据分析,多少能从中推测出某个方位,再凭着本能与直觉行动。

  至今为止,CR的救助都很及时,未出现类崩原体感染致死的病例。但大量的病人为之痛苦,失去笑容,而急救再是及时,也难以保证所有病人的安全。

  他理解恭太郎医生的考量,但他无法等待。

  思考着,他步伐愈快,渐渐跑动起来,大步向前奔去。

  只是步速过快的宝生医生注定会摔跤,他即将跑过某个路口时,拐角处突然走出人来,他猛地避开却撞上路边水泥桩子,脚腕一扭便摔向地面。

  预料中的疼痛并未到来,他被一把拉进怀里,保住了险遭不幸的后脑勺。

  宝生永梦茫然抬头,正迎上那熟悉的灿烂笑容。

  “帕拉德……!你,啊疼疼疼……你没事了?”宝生永梦瞪大了眼,兴奋地直起身却撞上对方的下颚,他揉着脑袋一时顾不上疼,又凑近着急追问。

  帕拉德捂着下颚点点头,表情因痛感而稍稍扭曲,但笑容仍旧灿烂:“已经恢复了。研究课也顺利完成了新的治疗方法。”

  “太好了……!”

  宝生永梦松了口气,仿佛卸去了无数重负,令人安心的笑意重新回到他脸上,两人相视对笑良久,不约而同地因对方傻乎乎的模样笑出声。

  二人默契地抬起手,双拳相击。

  一瞬间,他们眼中仅有对方,无限信任与力量充盈心身,便再无难事可阻挡,此间烦恼被尽数遗忘,只有满心欢喜。

  安心之余,宝生永梦向帕拉德说明了此行目的,二人一同行动,凭崩原体的特殊能力,即便无法阻止幕后黑手,也能最大程度地隐蔽,并探查到更详尽的信息。

  他们离目标已经很近了,虽说没有确切地址,但基本可以划进前方的市町。帕拉德回到永梦体内,宝生永梦则将游戏观察仪叠进白大褂挂在腕间,旁若无人地踏入町中小道。

  正值工作时间,街道上少有行人来往,此刻走在道上的青壮年都多少显得突兀,宝生永梦也不例外,但或许是儿科医又爱好游戏的缘故,他那张帅气的脸总脱不去青年的稚嫩感,像个未涉世事的大学生,才从学校提交完课题打道回府。不时有家庭主妇或是老人向他打招呼,他也一一回应,渐渐融入街道的氛围,不再引人注目。

  町内的气氛祥和宁静,若非数据分析指向,他怎么也不觉得这里藏了个利用游戏作恶,肆意伤害他人的家伙。

  滴滴滴!

  急救通知突然响起,宝生永梦立即躲进无人的巷道,帕拉德也闪身而出,隐在巷口观察。

  令人诧异的是,急救通知的地点距他们极近,仅仅是临街不足百米的距离。但在急救通知到来前,街上并无可疑人物,而从巷口望去,所谓急救地点也空无一人。

  情况过于异常,究竟是游戏观察仪定位失误,还是有人恶意上报,他们一时无法确定,只能暂时原地等候,待CR的其他医生们响应到来。

  急救通知又起,这次是不远处相对的商品街,同样在百米以内。此时非人群往来的高峰期,但商品街中仍有众多商户,宝生永梦顾不得隐蔽,握上卡带便冲向街道。

  他跑到商品街入口,才确认并无感染者出现,急救通知旋即响起,地点在商品街另一端尽头。这连续的异常通知,漫着浓浓的恶意,几乎能肯定是将人引去某处的别有用心。

  尽管心有猜疑,他仍义无反顾地赶往。

  帕拉德紧跟在宝生永梦身后,此前两处他均提前瞬移往返,但既无危险也无异样,只有宝生永梦确认现场的瞬间,下一个通知才会到来。他笃定,这股恶意的目标是永梦。

  他不必将猜测说予宝生永梦,只作提醒且为其留意警惕,不须问,他也知晓答案。

  永梦由我来守护。帕拉德攒紧了拳,愈发谨慎。

  他们赶至另一端街口,不出所料,无事发生。

  此侧街口距电车站较近,虽不及高峰时段的人潮涌动,与方才的平静安宁相比,行人往来频繁得多,形形色色的人皆有,更难发觉异常。

  预料中的提示声响起,宝生永梦低头查看,发现不可胜数的急救通知同时发来,其数量之巨,远超这一个月来的总和。

  而最近的地址,与他当前所在地几乎重合。

  “危险!”

  一声尖锐的啸声自身后袭来,帕拉德猛地推开他躲过一击,紧接着是数声重响和惊恐的尖叫。

  突然出现的类崩原体大肆破坏,无差别地向所有人发起攻击,某个躲闪不及的男子即将被坠落的墙体砸中,发出绝望的悲鸣。

  “MAX大变身!”

  Ex-aid甩出弹簧手,在破碎建材砸落前一瞬捞出男子,紧接着飞速移动,将临近的路人通通撤至安全区域;Para-DX则限制住类崩原体,使其不得破坏伤人,亦不得逃离。

  人群避难完成,Ex-aid立即转换至等级一形态,连续击中至完美一击,Para-DX旋即发动决胜技,在类崩原体被分离出第二形态的瞬间,利索解决。

  “Nice assist!”

  击掌也干脆利落。

  解除变身,宝生永梦立即上前扶起趴倒在地的患者,简单检查身体并要唤醒他。帕拉德紧随其后,他正要帮忙,方着眼却疑惑地紧盯着这人,几秒后他突然意识到什么,神色骤变。

  “永梦!离开他——!”

  可惜迟了,本应昏迷的患者突然扑向宝生永梦,在他措手不及时将不知名的卡带插入玩家驱动器,用力拉开把手。

  启动的瞬间,大量电流贯通宝生永梦的全身,使他再无挣扎之力。帕拉德试图拔出卡带,却也在触及时被电流贯穿,被迫回到宝生永梦体内。

  宝生永梦瘫倒在地,他的视线开始模糊,只能隐隐约约见着男子大笑着操作某个装置,身体渐渐失去控制,男子的笑声也越来越远。

  终于他失去了意识。



  始终阴霾的昏黄天空,厚重云层中不时闪过的黑紫色电光,仿佛破空遏云的尖锐鹰唳。

  这是宝生永梦一睁眼时见到的情景,也是半年来他日日可见的景象。

  他初醒在城市废墟,正巧被探索中的原住民救回,尽管语言相通,世界构建也逼真得毫无破绽,但他明白这只是个游戏。

  无论是昏迷前的记忆,还是与原住民的交流,都在证明这个世界的不真实;而原住民的无条件接纳和固定的对话内容等违和之处,则表明了RPG(角色扮演)的游戏类型。

  对宝生永梦而言,卡带启动的游戏领域,最简单的通关方式就是用mighty novel x预言通关。

  但他不能变身,卡带和驱动器都消失不见,衣物也被更换。实物消失,这意味着他只有自我意识进入这个世界,连身体都不属于他,仅仅是游戏内可调节的数据。

  他想起卡带启动时的电光,有所怀疑。

  这还不是最糟的。

  他一清醒就呼唤了帕拉德,却无任何回应,也感知不到帕拉德的存在。他不断呼唤着寻找着,在城市废墟里吃尽苦头,直到被原住民救走才放弃。

  能阻隔他们联系的,只有生命和时空。

  他坚信帕拉德的存在,他的心是如此传达的。那么要找到帕拉德,就要找到连接两个平行世界的媒介,或是通关游戏。

  可是两者的进展都不遂人意。

  这个游戏世界尤为特殊,可探索地图被构建得极为广阔,交互设计却极为匮乏,偌大的真实场景中几乎不存在游戏要素;剧情容量也少得可怜,一日之内,宝生永梦便走完了剧情线,在前因后果皆模糊不清的情况下,被要求去修复世界核心。

  唯一明确的是,在这曾被入侵、几乎被毁灭的世界,远距离移动相当困难。好在这个游戏并未设计饥饿值等身体机能限制,他可以长时间行动。

  宝生永梦远远眺望着,在地平线尽头处,一座黑色高塔若隐若现。

  178天。

  他在废墟与荒野中行走了很久,根据所见的日升月落记录下数字。由于身体不知疲倦,他只在精神涣散时休息,许是有这方面的原因,他对时间流逝的感知几乎麻木。

  或许不仅是时间,他精神恍惚时失去了五感,身体不过是禁锢他的容器,仿佛天地间只有他这一缕意识,找不到来路,寻不到归处。

  他在这里停留了太久。起初,他几乎要被焦虑压垮,现实世界可能发生的无数种情况在他脑海中预演,只要一想到受疾病折磨的患者们,他就心急如焚,愈是无能为力愈是焦虑。渐渐地,他冷静下来接受现状,假面骑士不只有他一人,CR里还有他的伙伴,他相信他们能够妥善应对所有突发事件。他能做的,就是尽快通关游戏。

  奇妙的是,如此漫长的道路与时间里,他从未感到孤独。

  明明在帕拉德协助临床研究时,他险些被孤独感裹挟而去,感受着帕拉德的心才渐渐平静。可此时他孤身存在于世界,再一次被责任感打乱阵脚,甚至与帕拉德断开联系,他却不觉得寂寞,毫不动摇地踏出每一步。

  大概,还是因为帕拉德。

  停在高塔前深深呼吸,宝生永梦抚上左胸,心在跳动,渐渐沸腾。

  他走进了高塔。


  “真无聊啊——”

  帕拉德趴在大厦天台的栏杆上,双手托着脸,无聊地胡乱打量,最后垂下眼,收起手臂埋进脑袋,闷着声再次发出长叹。

  两天前他在这天台上醒来,同时拥有了世界核心研究员和异世界卧底的双重身份。尽管对科研一窍不通,角色扮演类游戏也非他强项,但有着《美好人生》的游戏经验和天才玩家的天赋,他早早摸清了通关任务——破坏世界核心。对他而言,与其说是经验和天赋,不如说是这个游戏做得格外粗劣,且毫无乐趣。

  与永梦断开联系在他意料之外,但内心告诉他永梦无碍,平复慌张后,他记起了那次平行世界的经历。

  帕拉德气鼓着脸稍稍抬起头,盯着眼前的白色高塔。

  虽说协力拯救了两个世界,与桐生战兔也达成和解,但一想起那次经历,他至今仍有些愤愤不平。不过毫无疑问,高塔里的世界核心同样是他找到永梦的关键。

  破坏世界核心易如反掌,可他仍在等待。

  一方面,出于玩家对游戏的直觉,平行时空双世界,通关任务不该单线完成,而应当是协作通关;另一方面,破坏核心来毁灭世界,哪怕这世界只是游戏数据并非真实,他也不愿毁灭。若是永梦,大概也会做出同样的选择。

  若非如此,他早就完成任务,通关游戏了。

  没有永梦的世界,他一刻都不想多呆。

  而且这个游戏世界看似真实,实际上粗制滥造毫无内容,剧情对话精简得不似人话,各种物品都可见可触不可使用,他找不出排解无聊的消遣。

  帕拉德不满地撅起嘴,又埋进手臂发呆出神,想着新游戏的发售日撞上了工作日,该怎么说服永梦请假去排队。

  突然他心口一颤,猛地直起身,寻路冲进白色高塔。

  他感受到了,永梦的心。

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see you next game


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